设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 综合
  • 娱乐
  • 焦点
  • 时尚
  • 热点
  • 探索
  • 当前位置:首页 > 探索 > 前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

    前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

    发布时间:2026-09-21 20:48:04 来源:闻名丧胆网 作者:娱乐

    采用虚幻5引擎开发的星开虚幻游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,谈厂称他们需要进一步对游戏进行优化。商们近日一位前R星开发者分享了自己的改用过急看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。引擎游戏

    前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

    奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是星开虚幻业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的谈厂开发。最近他接受采访,商们对“虚幻5引擎争议”发表了自己的改用过急看法。

    弗梅伊指出,引擎游戏许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的星开虚幻速度过快,即便是谈厂像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。商们

    前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

    而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,改用过急这一选择是引擎游戏正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

    不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

    也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

    前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

    • 上一篇:速卖通618战报:品牌成交同比增长90%,多类目涌现百万美金冠军
    • 下一篇:玻璃漆的种类 怎样使用玻璃漆,行业资讯

      相关文章

      • 少儿重疾险有没有必要买,少儿重疾险有必要买吗?
      • 《皇牌空战8:希孚之翼》官宣发售时将采用D加密
      • 期待!郑州年内开工7条地铁线 未来出行更方便
      • 中办、国办印发《关于完善中国特色现代企业制度的意见》
      • 蚂蚁灵波开源 LingBot
      • 三折叠新品来了!华为新品发布会敲定9月7日
      • 洗完浑身可乐味?Glamlite推出百事可乐联名沐浴露
      • 卢伟冰:小米18标准版稍晚见面 不会让大家等太久
      • 福州:架起连心桥 打好新时代新“侨牌”
      • 成都春糖会,大咖云集!众口妙产品风靡全场!

        随便看看

      • 肯德基、蜜雪冰城、瑞幸、高德打车、滴滴等首批接入支付宝AI开放平台
      • 《废品机械师》好评推出正式版 抢测10年的经典机械设计
      • 艺术玻璃制作要哪些手法 玻璃该怎么加工处理制作,行业资讯
      • 2026硬核分享!KK对战平台技术分享:红色警戒竞技图北极圈海战怎么防掉线?
      • 豆包推出专业版,能成为你的「工作搭子」吗?
      • 《废品机械师》好评推出正式版 抢测10年的经典机械设计
      • 三折叠新品来了!华为新品发布会敲定9月7日
      • 卢伟冰:小米18标准版稍晚见面 不会让大家等太久
      • 汽车做玻璃镀膜有用吗 汽车玻璃镀晶镀花了怎么办,行业资讯
      • 甜蜜春天,火爆商机!青岛宏瑞特在成都春糖等您!
      • Copyright © 2026 Powered by 前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急,闻名丧胆网   sitemap